Dấu nhảy đoạn
Thuật ngữ âm nhạc dal segno , đó là tiếng Ý cho từ “dấu hiệu", dùng để chỉ một biểu tượng hoặc điểm đánh dấu điều hướng hướng dẫn một nhạc sĩ lặp lại một đoạn bắt đầu từ dấu hiệu.
Dấu nhảy đoạn (dal segno), thường được viết là "D.S.", là một chỉ dẫn trong âm nhạc để chỉ cho người biểu diễn quay lại một điểm cụ thể trong bản nhạc và tiếp tục từ đó. Dấu nhảy đoạn thường đi kèm với một biểu tượng gọi là "segno," được đặt ở nơi mà bạn sẽ quay lại. Dấu nhảy đoạn là một phần quan trọng của cấu trúc bản nhạc và cho phép lặp lại một phần nhạc hoặc một đoạn nhạc cụ thể.
Dấu nhảy đoạn cho phép người soạn nhạc tạo ra cấu trúc và sự lặp lại trong bản nhạc một cách sáng tạo. Nó cũng giúp người biểu diễn thể hiện sự thay đổi và phát triển của âm nhạc.
Chữ D.S: Khi bạn gặp chỉ dẫn D.S. trong bản nhạc, bạn cần dừng lại và quay lại Segno mà D.S. chỉ định.
Trong ví dụ trên, âm nhạc sẽ được đi từ đầu cho tới Dấu nhảy đoạn (kí hiệu là DS). Giai điệu sẽ được lặp lại một lần nữa tính từ thời điểm có biểu tượng Segno (chữ S gạch chéo, 2 chấm 2 bên) đứng trên vạch nhịp đầu của ô nhịp thứ hai trong ví dụ.
Vai trò Dấu quay lại trong âm nhạc
Dấu quay lại, còn được gọi là dấu lặp lại, trong âm nhạc có vai trò quan trọng trong việc thể hiện nhạc phẩm. Dấu quay lại thường được sử dụng để chỉ định lại các phần âm nhạc đã được chơi trước đó, giúp tăng tính linh hoạt và sự đa dạng trong biểu diễn âm nhạc.
Dấu quay lại có thể được sử dụng ở nhiều vị trí khác nhau trong một bản nhạc, như đầu đoạn, cuối đoạn hoặc ở giữa đoạn.
Khi gặp dấu quay lại, người chơi nhạc sẽ quay lại và chơi lại phần âm nhạc trước đó, trước khi tiếp tục chơi phần âm nhạc tiếp theo.
Cách sử dụng dấu quay lại trong âm nhạc phụ thuộc vào các ký hiệu và biểu tượng được sử dụng trong bản nhạc.
Một số ký hiệu thường gặp trong dấu quay lại bao gồm:
\"D.C.\" (Da Capo), \"D.C. al Coda\" (Da Capo al Coda), \"D.S.\" (Dal Segno) và \"Fine\" (Kết thúc).
- \"D.C.\" được sử dụng để chỉ định chơi lại từ đầu bài đến hết.
- \"D.C. al Coda\" được sử dụng để chỉ định chơi lại từ đầu bài đến khi gặp dấu \"Coda\", sau đó chuyển tới phần âm nhạc \"Coda\".
- \"D.S.\" được sử dụng để chỉ định chơi lại từ điểm \"Segno\" đến điểm kết thúc.
- \"Fine\" được sử dụng để chỉ định kết thúc nhạc phẩm sau khi chơi lại phần đã được chỉ định.
Trong đó Al (à la): Từ "Al" trong D.C. và D.S. có nguồn gốc từ tiếng Pháp và có nghĩa là "theo kiểu của" hoặc "theo cách của." Nó xuất hiện trong các chỉ dẫn này để chỉ rằng người biểu diễn cần thực hiện tái diễn theo cách được định nghĩa bởi D.C. hoặc D.S.
Cách hoạt động động:
1. D.C. (Da Capo): Dấu này có nghĩa là \"quay lại từ đầu\". Khi gặp dấu này, người chơi hoặc ca sĩ sẽ quay lại đầu bài và tiếp tục chơi hoặc hát đến hết.
2. D.C. al Coda: Dấu này kết hợp giữa D.C. và Coda, có nghĩa là \"quay lại từ đầu và đi đến Coda\". Khi gặp dấu này, người chơi sẽ chơi đến dấu Coda, sau đó đọc Coda và tiếp tục chơi từ đó.
3. D.S. (Dal Segno): Dấu này có nghĩa là \"quay lại từ dấu Segno\". Dấu Segno là một dấu hình đại diện cho một vị trí nào đó trong bài hát. Khi gặp dấu D.S., người chơi sẽ quay lại đến vị trí đó và tiếp tục chơi đến hết.
4. D.S. al Coda: Tương tự như D.C. al Coda, dấu này kết hợp giữa D.S. và Coda. Khi gặp dấu này, người chơi sẽ quay lại từ dấu Segno, đi đến dấu Coda và tiếp tục chơi từ đó.
Ví dụ để minh họa cách sử dụng các dấu này:
Giả sử bạn đang chơi một bản nhạc và gặp dấu D.C. al Coda.
Đầu tiên, bạn sẽ chơi bài từ đầu cho đến khi gặp dấu Coda. Sau đó, bạn sẽ quay lại từ đầu và chơi đến dấu Coda. Khi đến dấu Coda, bạn sẽ chuyển sang đọc phần Coda và tiếp tục chơi nhạc từ đó.
Với vai trò quan trọng của nó, dấu quay lại giúp người chơi âm nhạc thể hiện sự linh hoạt và sáng tạo trong biểu diễn âm nhạc. Bằng cách sử dụng dấu quay lại trong âm nhạc, người chơi có thể tạo ra sự khác biệt và đột phá trong cách biểu diễn nhạc phẩm, từ đó mang lại trải nghiệm âm nhạc đa dạng và thú vị cho người nghe.